剑与远征公会狩猎最多几个箱子
手游攻略 · 2026-09-22剑与远征经典服公会狩猎,按单次挑战的个人伤害奖励计算,最多可以拿到28个宝箱,最后一档需要单次伤害达到1万亿。部分旧攻略写着16个箱子,通常是早期奖励档位、玩家常见成绩或资料没有更新,并不是完整奖励条的最高上限。现行规则中,哥布林商人与远古剑魂的伤害都会按照单次出战独立结算,所以28个指的是一场挑战的最高奖励档位;同一首领普通情况下有两次出战机会,理论上就是56个档位,VIP6增加一次挑战后可达到84个。
![剑与远征公会狩猎最多几个箱子[图1]](https://static.down8818.com/uploads/20261028/6ae211ac37b004.42425555.png)
28个箱子的伤害门槛依次为5000、1万、2万、4万、7万、12万、22万、45万、82万、155万、300万、550万、1000万、2000万、4500万、1亿、3亿、10亿、20亿、50亿、100亿、200亿、400亿、600亿以及1万亿,部分中间档位会按照奖励条连续计算。也就是说,单次伤害越高,能领取的箱子越多,并不是只看公会所有成员的累计伤害。实战中如果伤害卡在某个门槛附近,优先调整站位、必杀技释放顺序和辅助搭配,往往比单纯更换主输出更容易多跨一档。
![剑与远征公会狩猎最多几个箱子[图2]](https://static.down8818.com/uploads/20261028/6ae211ac68eb95.93941389.png)
哥布林商人会自动开放,远古剑魂则需要会长或长老消耗9000点公会活跃值开启,两只首领的基础挑战次数都是两次,VIP6可以增加到三次。挑战时不建议直接全程自动,先观察首领的属性叠加、攻击范围和己方英雄倒下顺序,再决定是否手动保留必杀技。输出位负责持续伤害,辅助位要优先提供增伤、回能或减伤,前排则以保证主输出能完整释放技能为目标。若公会排行榜有高分阵容,可以先照着上阵,再根据英雄品阶、专属装备和家具情况微调位置,通常比凭经验乱配更稳定。
需要特别区分的是,公会狩猎的28箱属于个人单次攻击奖励,而猎场集狩令属于另一套公会团队玩法,后者按照全公会累计伤害解锁十档奖励,不能混在一起计算。想稳定接近上限,关键不是把两次挑战随便打完,而是把第一次用于确认阵容伤害,第二次集中冲击下一档;VIP6玩家还应保留第三次机会给表现最好的阵容。只要公会能够及时开启远古剑魂、成员按要求完成挑战,并让高伤害玩家尽早出手,就能同时提高个人箱子数量和公会首领结算收益。
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